繼續上集,iPhone iOS4 聲音與震動(vibration and sound) 第一集
震動的部份
Q1: iOS的震動方式是透過
Google大神說: AudioServicesPlayAlertSound(kSystemSoundID_Vibrate); 達成,也就是說當系統播放聲音檔時會引發震動。
Q2: 持續的震動怎麼辦?
Google大神說: 這就要靠AudioServicesAddSystemSoundCompletion 來達成了
,利用設定AudioServicesAddSystemSoundCompletion這個Callback來通知我們聲音播放器已經做完一次的播放與震動。
之後再利用AudioServicesPlayAlertSound(kSystemSoundID_Vibrate);來達成持續播放的效果
Q3:請問有沒有範例啊
Google大神說:
- (void) showReminder:(NSString *) text{
SystemSoundID sysSoundId = 0;
NSString *path = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"alarm" ofType:@"caf"];
NSURL *filepath = [NSURL fileURLWithPath: path];
AudioServicesCreateSystemSoundID((__bridge_retained CFURLRef) filepath, &sysSoundId);
AudioServicesAddSystemSoundCompletion(sysSoundId,
NULL, NULL, completionCallback ,(__bridge void *) self);
AudioServicesPlaySystemSound(sysSoundId);
AudioServicesPlayAlertSound(kSystemSoundID_Vibrate);
}
static void completionCallback (SystemSoundID mySSID, void* data) {
// Play again after sound play completion
AudioServicesPlaySystemSound(mySSID);
AudioServicesPlayAlertSound(kSystemSoundID_Vibrate);
}
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