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2010年2月6日
在iPhone的有限資源上展現HiPoly的祕訣 -- 使用 Blender LoPoly Mesh + 法向量著色資料
http://wiki.blender.org/index.php/Doc:Manual/Textures/Maps/Bump_and_Normal_Maps
http://wiki.blender.org/index.php/Doc:Manual/Render/Bake
方法 1:
不須建立Mesh也可以經由貼圖來建立法向量資料
http://www.youtube.com/watch?v=UyvArFScv14
選擇Martial Buttons 下的 Map To 選單,
接著選擇 Nor 之後再調整Nor 數值(越大表面出糙程度越大)
之後按下 F12 (Render) 就大功告成了
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